Premier – Cholula Legend 3D –

Opening Event Rohkomm

Presenta rohkomm.com

Latinoamérica in Deutschland en Latinoamérica

14/10/2020 | 10:00 am – 12:00 pm CEST

Instituto Cervantes

 

Logline

“Another way of knowing the legend of the great pyramid of Cholula in a different and entertaining way that will lead the public to learn more about the cultures and Mesoamerican art of that time.”

Purpose:

Interpret the ancient pyramid of Cholula in 3D, in a visually artistic 3D way with a graphic style that is pleasing to the public in the form of a virtual and interactive tour where the spectator navigates and knows the legend of this magical place.

History Synopsis:

The Great Pyramid was an important religious and mythical center in pre-Hispanic times. During a period of a thousand years before the colony. The construction phases of the great pyramid of Cholula were built gradually until it became the largest in Mexico.

The temple-pyramid complex was built in four stages, it was dedicated to the deity Quetzalcoatl. It has a base of 450 by 450 meters; in fact, it is the largest pyramid and the largest monument ever built in the world, with a total volume estimated at more than 4.45 million cubic meters, even greater than that of the Great Pyramid of Giza in Egypt. The Aztecs believed that Xelhua built the Great Pyramid of Cholula, as legend has it. Although the pre-Hispanic city of Cholula remained inhabited, residents abandoned the Great Pyramid in the 8th century when the city suffered a drastic population drop, the Great Pyramid maintained its religious importance.

The site was once called Acholollan (in Nahuatl) which means “place of flight”. This meaning has led some to believe that this site was founded after its original inhabitants fled elsewhere. The Great Pyramid of Cholula, also known as Tlachihualtepetl (Nahuatl meaning “hill made by hand”), is a huge complex located in Cholula, Puebla, Mexico.

Author:

Karen Alejandra Escoto Sotomayor

(Egresada hochschule darmstadt, 3D Artist / technical artist / Game Designer), Autor

The event will be held openly and free of charge at the Instituto Cervantes in Frankfurt with prior registration at servicios@rohkomm.com (Limited places.)

Karen Alejandra Escoto Sotomayor

A Mexican 3D artist – Game designer, born in the city of Puebla, Mexico and currently living in Germany. Graduated from Hochschule Darmstadt in the studies of Animation & Game.

 

 

 

 

*****Versión Español*****

Interpretación de la antigua pirámide Cholula en 3D, como se veía en el pasado. Desarrollada de una manera visualmente artística en diseño 3D, con un estilo gráfico agradable al público en forma de Tour virtual e interactivo, donde el espectador navega y conoce la historia y leyenda de este lugar mágico de una manera diferente.

La Gran Pirámide fue un importante centro religioso y mítico en la época prehispánica. Durante un período de mil años antes de la colonia. Las fases de construcción de la gran pirámide de Cholula se construyeron gradualmente hasta que se convirtió en la más grande de México.

El complejo templo-pirámide fue construido en cuatro etapas, fue dedicado a la deidad Quetzalcoatl. Tiene una base de 450 por 450 metros; de hecho, es la pirámide más grande y el monumento más grande jamás construido en el mundo, con un volumen total estimado en más de 4,45 millones de metros cúbicos, incluso mayor que el de la Gran Pirámide de Giza en Egipto. Los aztecas creían que Xelhua construyó la Gran Pirámide de Cholula, como dice la leyenda. Aunque la ciudad prehispánica de Cholula permaneció habitada, los residentes abandonaron la Gran Pirámide en el siglo VIII cuando la ciudad sufrió una drástica caída de población, la Gran Pirámide mantuvo su importancia religiosa.

El sitio una vez se llamó Acholollan (en náhuatl) que significa lugar de vuelo. Este significado ha llevado a algunos a creer que este sitio fue fundado después de que sus habitantes originales huyeron a otro lugar. La Gran Pirámide de Cholula, también conocida como Tlachihualtepetl (náhuatl que significa cerro hecha a mano), es un enorme complejo ubicado en Cholula, Puebla, México.

Otra forma de conocer la leyenda no contada de la gran pirámide de Cholula de una manera diferente y entretenida que llevará al público a conocer más sobre las culturas y el arte mesoamericano de esa época”.

Autora: Proyecto de licenciatura de Karen A. Escoto Sotomayor (Artista 3D / Artista Técnica Hochschule Darmstadt) de México.

Website: https://vimeo.com/user79639545

https://www.buchmesse.de/veranstaltungen/premier-cholula-legend-3d-ignagural-event-rohkomm-latin-america-germany-frankfurter

Karen A. Escoto Sotomayor (Lambrinos): Artista 3D mexicana – Diseñadora de juegos, nacida en la ciudad de Puebla, México y actualmente viviendo en Alemania. Graduada de la Hochschule Darmstadt en los estudios de Animación y Juego. Se dedicada al desarrollo de videojuegos y a colaborado en diferentes proyectos de medios y entretenimiento. Principalmente en proyectos 3D como arte digital, game art, diseño de videojuegos, desarrollo de productos, diseño industrial, proyectos para videojuegos, animaciones y RV. Siempre buscando crear contenido que mejore el diseño visual de un proyecto. Anteriormente en México trabajó como diseñadora industrial para varias empresas de empaques, corrugados, creando variedad de diseños para muchos productos.

Desde pequeña le gustó dibujar y ser creativa y siempre sintió una gran influencia del arte prehispánico de las culturas antiguas, incluyendo a los mayas y aztecas. Además de la gran pasión por los videojuegos siendo una jugadora de corazón. Ganó muchos premios estatales y concursos nacionales de dibujo en México. Su trabajo ha sido reconocido por varias instituciones de su país.

 

*********deutsche Version***********

 

Darstellung der antiken Cholula-Pyramide in 3D, wie sie in der Vergangenheit erbaut wurde. Entwickelt auf visuell-künstlerische Weise im 3D-Design, mit einem für das Publikum angenehmen grafischen Stil in Form eines virtuellen und interaktiven Rundgangs, bei dem der Betrachter die Geschichte und Legende dieses magischen Ortes auf eine andere Art und Weise kennen lernt.

Die Große Pyramide war in prähispanischen Zeiten ein wichtiges religiöses und mythisches Zentrum, während eines Zeitraums von tausend Jahren vor der Kolonie. Die Bauphasen der großen Pyramide von Cholula erfolgten schrittweise , bis sie die größte in Mexiko wurde.

Der Tempel-Pyramiden-Komplex wurde in vier Stufen erbaut und der Gottheit Quetzalcoatl gewidmet. Es hat eine Basis von 450 mal 450 Metern; Tatsächlich ist es die größte Pyramide und das größte jemals erbaute Denkmal der Welt. Das Gesamtvolumen wird auf mehr als 4,45 Millionen Kubikmeter geschätzt, sogar mehr als das der Großen Pyramide von Gizeh in Ägypten. Die Azteken glaubten, dass Xelhua der Legende nach die Große Pyramide von Cholula errichtete. Obwohl die vorspanische Stadt Cholula bewohnt blieb, verließen die Bewohner die Große Pyramide im 8. Jahrhundert, als die Stadt einen drastischen Bevölkerungsrückgang erlitt. Die Große Pyramide behielt ihre religiöse Bedeutung bei. Die Stätte hieß einst Acholollan (in Nahuatl), was Flugort bedeutet. Diese Bedeutung hat einige zu der Annahme geführt, dass dieser Ort gegründet wurde, nachdem seine ursprünglichen Bewohner anderswo geflohen waren. Die Große Pyramide von Cholula, auch bekannt als Tlachihualtepetl (Nahuatl bedeutet von Hand gemachter Hügel), ist ein riesiger Komplex

in Cholula, Puebla, Mexiko.

Eine andere Möglichkeit, die Legende der großen Pyramide von Cholula auf eine andere und

unterhaltsame Weise kennenzulernen, die die Öffentlichkeit dazu bringt, mehr über die Kulturen und die mesoamerikanische Kunst dieser Zeit zu erfahren.

Autorin: Bachelor-Projekt von Karen A. Escoto Sotomayor (3D Artist / Technical Artist Hochschule Darmstadt) aus Mexico.

Website: https://vimeo.com/user79639545

https://www.buchmesse.de/veranstaltungen/premier-cholula-legend-3d-ignagural-event-rohkomm-latin-america-germany-frankfurter

Karen A. Escoto Sotomayor (Lambrinos): mexikanische 3D-Künstlerin – Spieleautorin, geboren in Puebla City, Mexiko, und derzeit in Deutschland lebend. Abschluss des Studiums der Animation und Games an der Hochschule Darmstadt. Sie widmet sich der Entwicklung von Videospielen und hat an verschiedenen Medien- und Unterhaltungsprojekten mitgearbeitet. Hauptsächlich in 3D-Projekten wie digitale Kunst, Game Art, Game-Design, Produktentwicklung, Industriedesign, Game-Projekte, Animationen und VR. Immer auf der Suche nach Inhalten, die das visuelle Design eines Projekts aufwerten. Zuvor arbeitete sie in Mexiko als Industriedesignerin für verschiedene Verpackungs- und Wellpappenunternehmen und entwarf eine Vielzahl von Designs für viele Produkte. Seit ihrer Kindheit malte sie gerne und war kreativ und fühlte immer einen großen Einfluss der vorspanischen Kunst der alten Kulturen, einschließlich der Mayas und Azteken. Abgesehen von der großen Leidenschaft für Videospiele, von Herzen eine Gamerin zu sein. Sie gewann viele staatliche Preise und nationale Zeichenwettbewerbe in Mexiko. Ihre Arbeit wurde von mehreren Institutionen in ihrem Land ausgezeichnet.

Streaming link

 

About Author - Giorgio Vargas

No Comments

Sorry comments are closed for this Post.